Hoe speel ik I Spion

Hoe speel ik I Spion / FamilyTravel

Kleuters en jonge schoolgaande kinderen houden ervan om I Spy te spelen. Deze populaire en zeer eenvoudige gokspell is gratis en kan overal worden gespeeld, dus het is perfect voor autoritten, luchthavenovervallen, treinritten, stadswandelingen, natuurwandelingen en talloze andere situaties.

Hoe speel ik I Spion

Je kunt I Spy spelen met twee of meer mensen.

Om te beginnen, spoort één persoon iets op en houdt het geheim. Het item moet iets zijn dat alle andere spelers kunnen zien, en bij voorkeur iets dat in zicht blijft voor de tijd die het kost om een ​​ronde te voltooien. Een motorfiets die voorbij suist en verdwijnt rond een bocht is bijvoorbeeld geen ideaal item om te 'spioneren'.

De speler "It" reciteert de regel "Ik bespioneer met mijn kleine oog, iets dat ..." en eindigt met een beschrijvende aanwijzing, zoals "... is rood" of "... begint met de letter B."

De andere spelers vragen om de beurt één vraag per stuk. "Is het in de auto?" "Is het rond?" "Heeft het wielen?"

De speler die "It" is, kan alleen reageren met "Ja" of "Nee".

Als een speler denkt te weten wat het mysterie-item is, kan hij zijn vraag gebruiken om direct te raden: "Is dat die schuur?" "Is het die pick-up truck?" "Is het de zonnebril van Dad?"

Wanneer iemand correct raadt, wordt hij of zij 'het'. Het spel gaat verder met de nieuwe "It" die een ander item bespioneert en begint met het reciteren van "Ik bespioneer met mijn kleine oog, iets dat ..."

Deze game kan kleine kinderen lang plezierig bezig houden.

Meer Roadtripplezier met kinderen

Op zoek naar meer klassieke reisspellen om met kinderen te spelen? Hier zijn enkele andere om te proberen:

  • Geluidseffectenverhaal (het beste voor kinderen van 3 en hoger) laat het hele gezin op hun domme kant tikken terwijl ze een fantaserend verhaal vertellen. Hoe te spelen: Speler 1 begint een kort verhaal en vervangt belangrijke zelfstandige naamwoorden en werkwoorden door geluiden. Bijvoorbeeld: "Er was eens op een boerderij een [moo] was [munch munch] grass toen er een [woof inslag] en een [miauw] kwamen." Speler 2 pakt vervolgens het verhaal op: "De [miauw] sprong op de rug van de [inslag] en nodigde de [moo] uit om mee te gaan picknicken." Speler 3 vervolgt: "De drie vrienden vonden een weide en toen hoorden ze plotseling een [zoemgeloof]." Enzovoort. Er is geen "winnaar" in deze game, maar spelers moeten elkaar aanmoedigen om de verhaallijnen gekker en inventiever te maken.
  • 20 vragen (beste voor kinderen van 4 en hoger) is een klassiek raadspel voor 2 of meer spelers. Hoe te spelen: Speler 1 bedenkt een object dat als dierlijk, plantaardig of mineraal geclassificeerd kan worden. De andere spelers schatten om de beurt wat het voorwerp is door vragen te stellen die beantwoord kunnen worden met een "ja" of een "nee". Blijf vragen stellen totdat 20 vragen zijn gesteld en beantwoord. Op elk moment kunnen de spelers raden wat het object is. De speler die correct raadt, wordt vervolgens de persoon die in de volgende ronde het object bedenkt. Als niemand na 20 vragen goed raadt, wint speler 1 en wint een ander voorwerp in de volgende ronde.
  • Het alfabetspel (het beste voor kinderen van 5 en hoger) is een niet-competitieve groepzoekmachine die geweldig is voor kinderen die hun ABC's kennen. Het is een goede gok voor een lange reis, omdat het gegarandeerd een behoorlijke tijd gaat kosten.Hoe te spelen: Speler 1 kijkt rond naar iets dat begint met de letter A. Bijvoorbeeld 'auto'. Speler 2 zoekt vervolgens naar iets zichtbaar voor iedereen dat begint met B, zoals 'brug'. Het spel gaat door totdat je het hele alfabet hebt doorlopen. Opmerking: voor lastige letters, zoals Q en Z, kunt u de nummerplaten met de letters spioneren.
  • Ik ga op een picknick (het beste voor kinderen van 5 en hoger) is een geweldig autogame om te spelen met beginnende lezers. Hoe te spelen: Speler 1 trapt af door te zeggen: "Ik ga op een picknick en ik breng ..." gevolgd door iets dat je kunt eten dat begint met A, zoals "... appels" of "... artisjokken. " Speler 2 herhaalt wat de eerste persoon zei, maar voegt een voedsel toe dat begint met B. "Ik ga picknicken en ik breng appels en bananen." Ga door met Speler 3, herhaal de regel met de eerste twee items en voeg iets toe dat begint met C. En zo verder, totdat het alfabet is voltooid. Als je met jongere spelers speelt, is het goed om ze te herinneren aan sommige van de eerdere items als ze vergeten zijn ze op te nemen.