Soorten attractieparken Attracties

Soorten attractieparken Attracties / Attractieparken

  • Wat zijn Dark Rides, Flat Rides, Motion Simulator Rides en andere attracties?

    Disney. Gebruikt met toestemming.

    Een donkere rit is een industrieterm voor elk pretpark- of themaparkrit waarbij voertuigen worden gebruikt om passagiers naar een binnenomgeving en een reeks scènes of tableaus te sturen. Rijvoertuigen nemen vele vormen aan, waaronder auto's op een spoor, ongebaande voertuigen en boten die in een kanaal van water drijven.

    In de begindagen van pretparken waren klassieke duistere attracties zoals Spook-A-Rama van Coney Island (die nog steeds schokkende gasten is) bijna altijd ontworpen om passagiers te schrikken met stunts zoals lichtskeletten. Tegenwoordig zijn attracties zoals hun heldere, vrolijke "it's a small world" [sic] niet per se spookachtig of zelfs donker, maar worden ze nog steeds beschouwd als "donkere" ritten. Sommige donkere ritten proberen een verhaal te vertellen, terwijl andere slechts een verzameling willekeurige scènes zijn. Veel dark rides, zoals de Buzz Lightyear-attracties in de Disney-parken, bevatten nu interactieve functies zoals aan boord van kanonnen om punten te scoren en te strijden tegen andere passagiers.

    Donkere ritjes staan ​​ook bekend als spookachtige attracties, spookhuizen, tunnels van liefde en pretzelritten (genoemd naar een fabrikant van fietsen, niet het snackvoedsel).

    Extra voorbeelden van dark rides zijn onder andere:

    • Spookhuis
    • piraten van de Caraïben
    • Men In Black Alien Attack
  • Wat is een flatrit?

    © Arthur Levine.

    Een "platte rit" verwijst naar attracties in pretparken, carnavals, beurzen en themaparken die typisch ronddraaien. Ze bevatten meestal een cirkelvormig platform en bevinden zich op de grond.

    De term wordt gebruikt om generiek naar een breed scala aan attracties te verwijzen. Afhankelijk van hun snelheid en andere factoren, kunnen ze al dan niet worden beschouwd als spannende ritjes. Slow-moving, low-profile en low-impact attracties zijn meestal gegroepeerd in de subcategorie, 'kinderritjes', en zijn bedoeld voor jonge ruiters. Meer spannende vlakke ritten met hoge snelheden en andere desoriënterende functies zijn in de amusementsindustrie liefdevol bekend als 'spin-and-spew', 'spin-and-puke' of 'whirl-and-hurl'-ritjes. Mooie beelden, toch? Vlakke ritten worden soms generiek aangeduid als 'flats'.

    Voorbeelden van vlakke ritten zijn onder meer:

    • Tilt-A-Whirl
    • Scrambler
    • Draaiende theekopjes
    • Dumbo the Flying Elephant-achtige ritjes
    • Wave swinger / Yo-Yo / Swing rit
    • Naar boven afronden
    • Flying Bobs
    • Gravitron
  • Wat zijn VR-ritten?

    Merlin-entertainmentsgroep

    Ritten met virtual reality, of VR, zijn een meer recente industrie-innovatie. Aanvankelijk waren de meeste VR-ritten bestaande achtbanen die ontwerpers uitgerust met een VR-bril voor passagiers om te dragen. Ze ontwierpen een gesimuleerde, visuele omgeving en synchroniseerden de actie die ruiters zouden zien met de bewegingen die ze zouden ervaren terwijl ze aan boord van de achtbaan waren. De Six Flags-parken waren een van de eersten die VR-onderzetters introduceerden. De coasters kregen gemengde beoordelingen, deels vanwege de aanzienlijke extra tijd die het kostte om passagiers te laden en te lossen. Veel parken hebben sindsdien de VR-overlays van de onderzetters verwijderd, hoewel er nog enkele overblijven.

    Ontwerpers hebben VR toegevoegd aan andere bestaande ritten, inclusief ritten met etappistentochten, vlakke ritten rijden en ritten met bewegingssimulators. Waarschijnlijk zal het concept verbeteren wanneer ritten vanaf het begin worden ontworpen met VR in gedachten. Ze zouden ook moeten verbeteren naarmate vooruitgang wordt geboekt in VR-technologie, inclusief beeldresolutie en miniaturisering van hardware. Augmented reality, of AR, dat virtuele inhoud op de echte wereld plaatst, is een belofte als een hulpmiddel voor ritontwerpers.

    Hoewel ze geen attracties zijn, maken doorloopattracties zoals The Void in Disneyland en Disney World veel beter gebruik van VR. Deze "locatiegebaseerde VR-ervaringen" dompelen gasten onder in interactieve avonturen, vaak met boeiende verhalen en elementen.

  • Wat is een 4D-rit?

    Disney. Gebruikt met toestemming.

    Een 4D (of 4-D) attractie bevat 3D-inhoud (waarvoor een 3D-bril nodig is), samen met andere zintuiglijke verbeteringen zoals theatrale mist, watermisters en stoelgapers om gasten vollediger in de ervaring te laten onderdompelen. Soms is een 4D-rit eigenlijk meer een op theaters gebaseerde attractie zoals Shrek 4-D in Universal Studios Florida. (Ontdek meer over 4D-films.) Sommige attracties in theatervorm, zoals Shrek, hebben zetels die enigszins bewegen, zodat het onderscheid wazig kan worden.

    Andere keren ervaren parkgasten 4D-ritten in voertuigen, zoals Toy Story Mania van Disney. In die gevallen zijn de attracties hybrides van dark rides en 4D rides. Sommige parken verwijzen naar hun attracties als zijnde "5D," "6D", of een hogere factor van "D". Ze beschouwen elk van de zintuigen waarop ze zich richten met effecten, zoals geur en aanraking, als een extra "D" naar de 3D- of driedimensionale visuele inhoud.

    Extra voorbeelden van 4D-attracties zijn onder andere:

    • Muppet Vision 4-D
    • Terminator 2: 3D
  • Wat is een bewegingssimulatorrit?

    Disney

    Een rit met een bewegingssimulator maakt gebruik van stoelen die synchroon bewegen met media die op een scherm worden geprojecteerd om kijkers de illusie te geven dat ze bewegen en fysiek aan de actie deelnemen. De meeste bewegingssimulatorritten worden gepresenteerd in theaters van verschillende groottes. Hoewel kijkers nooit meer dan een paar centimeter in een bepaalde richting bewegen, kunnen ze voelen alsof ze wild accelereren, te hard rijden, vrij vallen en andere sensaties.

    Een van de eerste ritten in de bewegingssimulator is Star Tours in de Disney-parken. Het maakt gebruik van hutten voor 40 passagiers die op bewegende basissen zijn gemonteerd. Andere ritten gebruiken verschillende bewegingsbasisconfiguraties.Individuele stoelen kunnen hun eigen bewegingsbediening hebben; soms bewegen rijen of secties van stoelen samen. In Despicable Me Minion Mayhem in de Universal Parks, bijvoorbeeld, is het theater verdeeld in secties van stoelen, waarbij elke sectie zijn eigen bewegingsbasis heeft. De meeste ritten met bewegingssimulators zijn ook 4D-ritten.

    Een sub-genre van het concept is dezwervende beweging basissimulator. Met een voertuig dat op een basis is gemonteerd, combineert het een donkere rit met een rit met bewegingssimulator. Net als in een donkere rit bewegen de voertuigen door een reeks scènes met actuele, praktische setstukken. Maar de sets bevatten ook schermen waarop actie wordt geprojecteerd en waarmee de voertuigen tegelijk bewegen. The Amazing Adventures of Spider-Man op Universal Orlando's Eilanden van Avontuur is een voorbeeld van een donkere rit met een zwervende basisvoertuig.

    Bewegingssimulatorritten zijn ook bekend als ride-films, ridefilms en motion-theaters. U kunt lezen over de geschiedenis van de attractie en de pionier die het concept van de bewegingssimulatorrit, Douglas Trumbull, heeft ontwikkeld.

    Extra voorbeelden van attracties van bewegingssimulators zijn onder andere:

    • The Simpsons Ride
    • The Forbidden Journey of Harry Potter
    • Vloek van DarKastle
    • Transformers: The Ride 3D

  • Andere soorten attractieparkenritten

    Disney. Gebruikt met toestemming.

    Er zijn een aantal andere rij-categorieën op pretparken en attractieparken. Onder hen zijn:

    • Drop toren ritten, zoals Disney's The Twilight Zone Tower of Terror en Six Flags 'Lex Luthor: Drop of Doom, die ofwel langzaam passagiers hoog in de lucht stuurt en ze vervolgens vrije val laat maken, ze met hoge snelheid de grond uitdrijft en vervolgens een toren laat ze een vrije val maken, of een combinatie van die twee.
    • Waterattracties, inclusief tochten met loggoten en ritten over rivierversnellingen, waarbij voertuigen op waterbasis worden gebruikt om spanning op te wekken.
    • Vliegende theaterritten zoals Soarin ', die koepelvormige schermen en rijen stoelen gebruiken die in de lucht opstijgen om het gevoel van vliegen te simuleren.