Jij zou de Goliath Coaster van Magic Mountain kunnen haten (of liefhebben)

Jij zou de Goliath Coaster van Magic Mountain kunnen haten (of liefhebben) / Californië

Goliath is een van die achtbanen voor jou, of je nu van hem houdt of van hem houdt. Sommige fans van thrillmachines plaatsen het bovenaan hun favorietenlijst. Sommigen plaatsen echter Six Flags Magic Mountain's rit in de categorie hate-it om een ​​aantal redenen. De belangrijkste onder hen: ze kunnen een "grijswaarde" ervaren en bijna flauwvallen van de extreme positieve G-krachten van Goliath.

Up-front Info

De rit heeft zeker indrukwekkende statistieken. In feite is het een van de hoogste achtbanen ter wereld. Maar statistieken kunnen bedrieglijk zijn.

  • Thrill Scale (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 8
    • Extreme hoogte, snelheid, acceleratie en freaky laterale G-krachten
  • Achtbaan type: Hypercoaster
  • Hoogte: 235 voet
  • Drop: 255
  • Topsnelheid: 85 mph
  • Hoogte beperking: 48 inch

Goliath is een indrukwekkend gezicht. De oranje baan onderscheidt zich onder de overvolle skyline van de Six Flag Magic Mountain. Echter, zoals de meeste coasters van het park, bevindt Goliath zich ver van de middenweg en is het moeilijk om een ​​idee te krijgen van de lay-out van de rit. Om de wachtrij binnen te gaan, lopen gasten tussen enorme 'uitgehouwen' letters die de machomaam van de rit beschrijven. Een lange rij leidt naar het laadstation.

Een gigantisch monster van een rit

De 500 meter hoge liftheuvel is behoorlijk intimiderend. Terwijl de trein klikt - klapt - op de heuvel klikt - en blijft klikken en klakkeren - stijgt het besef. De eerste druppel in een ondergrondse tunnel is opwindend. En de top van de tweede heuvel levert wat fatsoenlijke zendtijd. DIT is waar hypercoasters over zouden moeten gaan.

Maar een rem trim trim trimt abrupt veel van de energie uit de trein. Hoe is het om een ​​235 meter hoge hypercoaster te bouwen om alleen maar te remmen en al het plezier te dempen? De rem moet een poging zijn om het effect van het geestdodende element dat erop volgt te verzachten. Na een derde druppel komt de trein in een hoog belaste helix waar het spoor stevig draait en in zichzelf verandert. Dit is waar grayouts kunnen optreden.

Bijna alle onderzetters leveren negatieve (minder dan 1 G) en positieve (groter dan 1 G) krachten. Als het goed is gedaan, kunnen ze een achtbaan nirvana zijn; ze zijn wat achtbanenjunkies hunkeren. In de meeste gevallen zijn de G-krachten kortstondige bursts. Zelfs relatief hoge niveaus, in kleine doses, kunnen adembenemend zijn. Goliath's voortdurende laterale G-krachten kunnen echter ondraaglijk aanvoelen.

Goliath, G-Forces en Grayouts beginnen allemaal met "G"

Houd in gedachten dat de achtbaanbeleving van ruiters uniek is. Niet iedereen reageert op dezelfde manier op G-krachten. De tijd van de dag, de rij of stoel van de trein, of een willekeurige combinatie van andere variabelen kan een impact hebben op de rit en zijn krachten. Sinds het debuut in 2000 hebben legioenen ruiters Goliath trotseeren, blijkbaar zonder te bezwijken voor grayouts.

Maar een aantal passagiers (waaronder ikzelf) heeft gemeld dat ze de nadelige gevolgen van de rit hebben gevoeld. (Een paar thrill ride-strijders erkennen de grayout-ervaring, maar beweren dat het hen niet stoort.) De extreem positieve G-krachten en antwoorden van rijders kunnen erop wijzen dat er iets inherent verkeerd is met het ontwerp van de rit.

Sommige renners kunnen mistig worden zodra de trein met zijn spiraal begint. In plaats van op te geven, worden de G-krachten intenser. Hun visie kan wazig worden en dan lijkt alles een gloeiende rode kleur te hebben. Terwijl de spiraal zijn kronkelige spiraal voortzet, kunnen kleuren helemaal uit hun zicht vervagen en kunnen ze het gevoel hebben alsof ze vechten om bij bewustzijn te blijven. Gelukkig, ten slotte, wanneer de trein de helix verlaat, stijgt de mist in het algemeen.

Zelfs als grayouts geen probleem waren, zou Goliath nog steeds niet goed beoordelen. De beste hypercoasters, zoals Six Flags New England's Superman The Ride, gebruiken hun extreme lengte en snelheid om een ​​symfonie van spannende zendtijd en nauwelijks-in-control manoeuvres te produceren. In plaats daarvan verspilt Goliath zijn opgehoopte kracht en valt hij jammerlijk plat in zijn tweede beweging.

Uw ervaring kan variëren, maar u wilt misschien twee keer nadenken voordat u uw limieten test. Vooral jongere kinderen vinden de ervaring best zenuwslopend. Overweeg om je katapult terug te stoppen in je zak, David, en Goliath te vergeten. Als je echt een goede scream-machine wilt, bekijk dan de ongelooflijke hybride coaster van Magic Mountain, Twisted Colossus.